Nexus ShiyuБаза знаний
/
На сайт
Все статьи
Начало
Как пользоваться базой знаний
Главная страница
Обзор главной страницыИвент сайтаВиджеты: обзорВиджеты матчей и турнировИгровые виджетыHoYoLab на главнойРейтинг, команды и новостиНастройка главной
Ростер
Что такое ростерИгровые аккаунтыКоллекцияРостерыКост ростераПеренос с Darte
Драфты
Что такое драфтСписок драфтовСоздание драфтаНачало: экран VSБоссы в ШтурмеПики и баныСборка отрядовРезультат и вторая играСсылки, наблюдатели и судья
Турниры
Турниры: с чего начатьСписок турнировСтраница турнираКак подать заявку на турнирГруппы, игры и таблицаПереигровки и равенство победСетка и плей-оффСоздание турнираЗаявки, приглашения и посевПроведение матчейРегламент и расписание
Рейтинг
Рейтинг: с чего начатьТаблица рейтингаКак начисляются очки рейтингаБуквенные тиры рейтингаМой рейтингСтатистика матчей и винрейтИстория рейтингаТир-лист Ragnarok
База знаний/Турниры

Регламент и расписание

Что подготовить до старта и как управлять датами и каналом результатов

Обновлено 28 сентября 2026 г.

После создания турнира проверьте его страницу глазами участника: название, дисциплину, формат, вместимость, даты, условия подачи заявки и регламент. На карточке турнира изменения вносят пользователи с правом управления; судья отвечает за матчи, а режиссёр — за время встреч и трансляцию.

Регламент турнира#

Кнопка «Регламент турнира» есть на странице каждого турнира. Участники читают правила именно там и принимают их перед отправкой заявки. Организатор с правом управления нажимает «Редактировать», пишет текст в Markdown и сохраняет. Вместо набора текста можно загрузить готовый файл .md: он подставится в редактор, после чего всё равно нужно нажать «Сохранить». Отмена оставляет опубликованную версию без изменений.

Окно регламента
Опубликованный регламент читает каждый участник; кнопка «Редактировать» доступна управляющему турниром

Хороший регламент отвечает на вопросы до подачи заявки: кто допускается, как проверить состав и рекорд, когда приходить на матч, что делать при опоздании или технической проблеме, сколько разрешено рестартов, как фиксируется результат, как проходят ничьи, переигровки и апелляции. Для двухэтапного формата опишите выход из групп и посев сетки. Укажите способ связи с организатором. Правила конкретного события могут дополнять общие объяснения в этой базе знаний.

Если регламент пуст, страница показывает предупреждение. Само по себе отсутствие текста не блокирует автоматический старт, но игрокам нечего прочитать и принять, поэтому заполните его до приёма заявок.

Изменение правил после заявок

Обновляя опубликованный регламент, явно сообщайте участникам, что изменилось: они могли принять прежнюю редакцию при подаче заявки.

Три даты турнира#

На странице указаны «Начало турнира», «Начало игр» и «Окончание». Первое закрывает приём заявок и запускает событие при выполнении условий старта. Второе открывает проведение драфтов. Последнее задаёт плановый конец расписания. Все поля ввода и метки времени здесь — МСК.

До наступления времени старта нажмите «Изменить даты», поправьте нужные поля и сохраните. После старта или достижения его назначенного времени изменение дат недоступно. Время отдельного матча можно задавать в списке игр, в том числе после начала турнира.

Даты и формат при создании турнира
Мастер создания собирает формат, вместимость и расписание до публикации турнира

Досрочный старт#

Кнопка «Начать досрочно» доступна управляющему до назначенного старта. Она предлагает два варианта:

ВариантЧто произойдёт
Сдвинуть окончаниеКонец сдвинется на ту же разницу, что и старт; общая длительность сохранится.
Продлить турнирКонечная дата останется прежней; даты игр пересчитаются на более длинный период.

Перед выбором убедитесь, что участники допущены и размещены. Если турнир не может начаться, на его странице перечислены причины. Для раунд робина нужны полные группы, пустой пулл и подходящий ростер у каждого участника. Сетка на выбывание не требует заполнить все места до максимума; её состав определяется посевом. Исправить набор и размещение поможет статья «Заявки, приглашения и посев».

Discord-канал результатов#

Кнопка «Discord-канал» открывает поле для ID текстового канала. Если оно заполнено, бот автоматически отправляет итоговую доску матча примерно через минуту после завершения — это время оставлено судье для исправления результата. Бот должен находиться на сервере и иметь право писать в выбранный канал. Пустое поле отключает будущие публикации; уже отправленные сообщения остаются.

Если плей-офф разбит на несколько независимых сеток, можно назначить отдельный канал каждой. При пустом поле сетки её итоги идут в общий канал. Туда же отправляются результаты групп и переигровок. Канал можно изменить и во время турнира: новая настройка действует для результатов, которые ещё не отправлены.

Перед запуском игр#

  1. Заполните регламент и проверьте, что его можно прочитать с карточки турнира.
  2. Проверьте три даты, системы коста и драфта, формат BO1/BO2 и правила рестартов в созданном турнире.
  3. Допустите участников, распределите по группам или сформируйте сетку; устраните предупреждения о невозможности старта.
  4. Назначьте время конкретным встречам и определите, какие из них пойдут на стрим.
  5. Проверьте Discord-канал и доступ бота, если нужна автоматическая публикация итогов.

Дальше откройте «Проведение матчей».

← НазадПроведение матчейДалее →Рейтинг: с чего начать
На странице
Регламент турнираТри даты турнираДосрочный стартDiscord-канал результатовПеред запуском игр