Когда отряды собраны, драфт получает стадию «Завершён». Теперь стороны идут проходить режим в игре, а потом вписывают результат на сайт.

Что вписывать#
Под отрядами у каждой стороны свои поля. Каждый вписывает свой результат, а значения соперника видит, но изменить не может.
| Дисциплина | Поля |
|---|---|
| Шиюй 1×1 | Таймер — итоговое время прохождения; Рестарты — сколько раз перезапускал попытку. |
| Шиюй 2×2 | Комната 1 — время первой комнаты; Комната 2 до — таймер второй комнаты на входе; Комната 2 итог — таймер на выходе. Итог считается сам: время первой комнаты + разница таймеров второй. |
| Штурм | Очки — за каждого сыгранного босса отдельно (Очки 1, Очки 2); Рестарты — для каждого босса отдельно или общие, как задано в системе. |
| Экстракшен | Очки и Рестарты. |
Всё сохраняется автоматически, как только ты поменял значение. Число рестартов выбирается из списка — больше, чем разрешает система драфта, выбрать нельзя.
Штрафы за рестарты#
У системы драфта есть лестница штрафов, например 30, 60, 90: первый рестарт
стоит 30, второй ещё 60, третий ещё 90. Штраф за N рестартов — сумма первых N ступенек.
- В Шиюй штраф — это секунды, они прибавляются к времени.
- В Штурме и Экстракшене штраф — это очки, они вычитаются.
Итоговый результат игры:
- Шиюй: время + штраф. Меньше — лучше.
- Штурм и Экстракшен: очки − штраф (не меньше нуля). Больше — лучше.
Кто выиграл#
- В матче на 1 игру побеждает тот, у кого итоговый результат лучше.
- В матче на 2 игры результаты обеих игр складываются: побеждает тот, у кого сумма лучше.
Вторая игра (БО2)#
После первой игры внизу появляется кнопка «Начать 2-ю игру». Вторая игра создаётся, когда кнопку нажмут оба игрока (пока второй не нажал — на кнопке «Ожидание оппонента»). После этого всех, кто смотрит драфт, перекидывает во вторую игру. Если она уже создана, кнопка называется «Перейти ко 2-й игре».
Во второй игре:
- стороны меняются местами: кто был слева, становится справа, и порядок ходов тоже зеркалится;
- в Штурме — те же три босса, что и в первой игре; заданные боссы и иммуны переходят к тем же игрокам;
- действуют ограничения фирлесс-пиков из первой игры;
- ростеры снова «замораживаются» при старте второй игры.
Переключаться между играми можно в меню комнаты драфта (правый клик → «Игра 1» / «Игра 2»).
Ничья и доигровка#
Если матч закончился вничью, судья может создать решающую игру — ещё одну игру того же матча, стороны в ней снова меняются местами. Её запускают по ссылке судьи.
Награда#
Когда игра доиграна, обе стороны получают диффчики за матч, а драфт засчитывается в ежедневные задания и ивент сайта.