Nexus ShiyuБаза знаний
/
На сайт
Все статьи
Начало
Как пользоваться базой знаний
Главная страница
Обзор главной страницыИвент сайтаВиджеты: обзорВиджеты матчей и турнировИгровые виджетыHoYoLab на главнойРейтинг, команды и новостиНастройка главной
Ростер
Что такое ростерИгровые аккаунтыКоллекцияРостерыКост ростераПеренос с Darte
Драфты
Что такое драфтСписок драфтовСоздание драфтаНачало: экран VSБоссы в ШтурмеПики и баныСборка отрядовРезультат и вторая играСсылки, наблюдатели и судья
Турниры
Турниры: с чего начатьСписок турнировСтраница турнираКак подать заявку на турнирГруппы, игры и таблицаПереигровки и равенство победСетка и плей-оффСоздание турнираЗаявки, приглашения и посевПроведение матчейРегламент и расписание
Рейтинг
Рейтинг: с чего начатьТаблица рейтингаКак начисляются очки рейтингаБуквенные тиры рейтингаМой рейтингСтатистика матчей и винрейтИстория рейтингаТир-лист Ragnarok
База знаний/Драфты

Пики и баны

Комната драфта: очередь ходов, как пикать и банить, таймеры, пропуск хода, фирлесс и 2×2

Обновлено 29 сентября 2026 г.

Главная часть драфта — стороны по очереди банят и пикают агентов. Порядок ходов задаёт система драфта.

Комната драфта в начале
Начало драфта: первый ход — бан стороны 1 (подсвечен слот 1)

Что на экране#

Шапка. Слева — сторона 1 (аватар, ник, общий кост агентов её ростера), справа — сторона 2. Между ними — таймеры обеих сторон.

Ряд «БАНЫ» и ряд «ПИКИ». Каждая клетка — один ход, цифра в ней — номер хода. Клетки стороны 1 слева, стороны 2 справа. Текущий ход подсвечен и пульсирует. Когда ход сделан, в клетке появляется портрет агента.

Пулы агентов. Ниже — ростеры обеих сторон, сгруппированные по специальностям (значки специальностей идут посередине). Под каждым портретом — картина агента (M0…M6).

  • Цветные портреты — агенты, которых можно выбрать сейчас.
  • Серые — сейчас недоступны (не твой ход, не тот ростер или агент уже занят).
  • Забаненные отмечены красной рамкой и перечёркнутым кругом.

Наведи на агента — подсказка покажет его имя, картину и кост.

Подсказка агента
Имя, картина и кост агента по системе костов драфта

Откуда пикать и кого банить#

  • Пикаешь — из своего ростера.
  • Банишь — из ростера соперника. Забаненного агента соперник уже не возьмёт.
  • Агент, которого взял или забанил кто-то один, выбывает из драфта для обеих сторон.
Экстракшен

В Экстракшене банов нет, и каждая сторона пикает из своего пула независимо: если соперник взял агента, ты всё равно можешь взять такого же.

Как сделать ход#

  1. Дождись своего хода — подсвечена твоя клетка, и тикает твой таймер.
  2. Нажми на агента в нужном пуле.
  3. Подтверди во всплывающем окне: «Вы точно хотите взять агента?» → «Взять» (или «Забанить» на ходу бана).

Отменить сделанный ход сам игрок не может — только судья.

Пропустить ход#

Нажми на свою подсвеченную клетку текущего хода — появится вопрос «Вы точно хотите пропустить ход?». После «Пропустить» клетка останется пустой: в этот ход никто не будет ни взят, ни забанен.

Таймеры и запас времени#

У каждой стороны два таймера:

  • большое число — время на текущий ход (задано системой драфта, например 60 секунд);
  • маленькое число под ним — запас времени на весь драфт (например, 2:00).

Когда время хода кончилось, начинает тратиться запас. Запас общий на все твои ходы: потратил 30 секунд сверх лимита на одном ходу — на следующих запаса будет меньше.

Если время вышло совсем

Когда закончились и время хода, и запас, сайт сам делает ход за тебя — случайным допустимым агентом. Не уходи от драфта надолго.

Если судья поставил драфт на паузу, внизу появляется плашка «Пауза судьи», а таймеры останавливаются. После паузы время продолжается с того же места.

Фирлесс-пики#

Фирлесс работает только в матче на 2 игры (БО2).

Фирлесс-пики
Клетки 5 и 6 — фирлесс-пики: они оранжевые и с огоньком
  • Клетка фирлесс-пика оранжевая и с огоньком в углу.
  • В первой игре это обычный пик. Но агента, которого ты взял на своём, например, втором фирлесс-пике, нельзя взять на своём втором фирлесс-пике во второй игре.
  • Запрет касается только этого хода и только тебя: на обычных пиках второй игры агента брать можно, и соперника запрет не касается.
  • Во второй игре заблокированные агенты отмечены флажком фирлесса, а в подсказке написано, почему их нельзя взять.
  • В 2×2 запрет действует на команду, а не на отдельного игрока.

Во второй игре стороны меняются местами, но сайт следит за игроками, а не за сторонами: запрет всегда ляжет на того, кто брал агента в первой игре.

Иммуны#

В Штурме с иммунами соперник не может забанить твоих иммунов, а ты обязан их пикнуть. Подробнее — Боссы в Штурме.

Драфт 2×2#

  • Команда драфтит из общего ростера команды. Любой из двух участников может сделать ход за команду.
  • У одного агента в команде может быть разная картина у разных игроков. В подсказке агента написано, кто из команды может им играть: «играют оба», «играет ник» или «никто не может играть». Играть агентом может тот, у кого его картина не выше, чем в командном ростере.

Эмоции#

Возле аватара каждой стороны есть кнопка эмоций — можно отправить сопернику всплывающую эмоцию. Это функция подписки Prime. У стороны без подписки кнопка неактивна, и в подсказке написано почему.

Что дальше#

Когда сделан последний ход, драфт переходит к сборке отрядов.

← НазадБоссы в ШтурмеДалее →Сборка отрядов
На странице
Что на экранеОткуда пикать и кого банитьКак сделать ходПропустить ходТаймеры и запас времениФирлесс-пикиИммуныДрафт 2×2ЭмоцииЧто дальше