Кост — «цена» агента или амплификатора в очках. Чем сильнее агент и чем выше его картина, тем больше кост. Турниры ограничивают общий кост ростера, чтобы силы игроков были примерно равны.
Кост берётся из системы костов — таблицы, где записан кост каждого агента на каждой картине (M0–M6) и каждого амплификатора на каждом ранге (R1–R5). Систем несколько, у каждого ростера выбрана своя: её видно и можно сменить в шапке ростера.
Кост агентов и амплификаторов#
Под каждым агентом в ростере — капсула «картина | кост», например M0 | 12.
Прочерк вместо числа значит, что в выбранной системе костов для этого агента на
этой картине кост не задан.
Нажми на капсулу — откроется окно с костом этого агента на каждой картине, от M0 до M6. Удобно, чтобы понять, сколько «стоит» поднять картину.

У амплификаторов то же самое: капсула показывает его кост на твоём ранге, а нажатие открывает кост на всех рангах R1–R5.
Кост всего ростера#
Кост агентов в шапке ростера — сумма коста всех его агентов по выбранной системе. Амплификаторы в эту сумму не входят.
Если сменить систему костов ростера или картину агента в коллекции, кост пересчитается сразу.
Рамки коста#
Система костов может задавать рамки — минимальный и максимальный общий кост агентов — и минимум агентов в ростере. Их видно в окне «Управление» ростера:
- число рядом с заголовком — текущий кост, а после косой черты — рамки, например
1160 / 0–2600; - зелёный — кост укладывается в рамки, красный — ниже минимума или выше максимума;
- счётчик «Агенты 16 / мин. 17» показывает, хватает ли агентов, — так же зелёным или красным.
Система костов целиком#
Кнопка «Система костов» открывает полную таблицу выбранной системы: кост всех агентов на всех картинах и всех амплификаторов на всех рангах. Изменить её отсюда нельзя — это только просмотр.
Частые вопросы#
Почему у агента в ростере прочерк вместо коста? В выбранной системе костов для этого агента на этой картине кост не записан. Обычно это новый агент, которого ещё не успели добавить в систему. Напиши организатору или выбери другую систему.